A espera pelo Steam Frame pode estar a chegar ao fim. Depois de meses sem novidades concretas, a Valve deu mais um passo importante na preparação do lançamento do seu headset de realidade virtual: foi implementado um sistema de reservas no backend da Steam para as duas versões do produto que surgiram recentemente na plataforma.
A novidade foi descoberta por Brad Lynch, conhecido por analisar ficheiros internos da Valve em busca de pistas sobre novos produtos. As duas SKUs que foram atualizadas na véspera agora contam com um mecanismo de reservas o mesmo tipo de sistema que a empresa já utilizou no passado para controlar o lançamento de hardware como o Steam Controller e a Steam Machine.
Como funciona o sistema de reservas da Valve
Este modelo de distribuição permite que a empresa gira de forma mais controlada a forma como os produtos chegam ao mercado. Quem tiver interesse no Steam Frame poderá inscrever-se numa lista de espera, e só depois de receber um convite é que terá autorização para completar a compra do headset.
A estratégia tem uma vantagem clara: dificulta a vida aos revendedores que compram grandes quantidades de hardware popular assim que este é lançado, para depois revender a preços inflacionados em mercados paralelos. Com convites individualizados, a Valve consegue travar esse tipo de comportamento especulativo logo à partida.
It actually seems that the reservation system is already up in Steam’s backend for these two SKUs..
Probably was enabled yesterday alongside their package updates..
And before you ask: No. You can’t do anything with this information to beat the lottery system https://t.co/MWG1UoqSXD
— Brad Lynch (@SadlyItsBradley) September 5, 2026
Dois modelos diferentes à vista
As duas SKUs registadas no sistema parecem corresponder a versões distintas do headset, provavelmente diferenciadas pela capacidade de armazenamento interno. Embora a Valve ainda não tenha confirmado oficialmente os detalhes, a expectativa é que o Steam Frame seja comercializado em variantes de 256 GB e 1 TB um padrão comum neste tipo de dispositivos.
A atualização destes pacotes aconteceu depois de vários meses sem qualquer movimento visível no backend. Muitos esperavam que a Valve revelasse algo de concreto durante as celebrações do 30.º aniversário da empresa, mas o evento passou sem anúncios relacionados com o headset. Agora, com a introdução do sistema de reservas, há sinais claros de que o produto está próximo de chegar oficialmente ao mercado.

Data de envio apontada para 14 de setembro
Segundo as previsões que circulam entre quem acompanha de perto os movimentos da Valve, o Steam Frame deverá começar a ser enviado no dia 14 de setembro. Se esta data estiver correta e as alterações recentes no backend sugerem que sim , a empresa terá de fazer um anúncio oficial nos próximos dias para cumprir esse calendário.
O facto de ainda não ter havido uma confirmação pública sobre o preço ou a data exata de lançamento tem mantido a comunidade de entusiastas de realidade virtual numa expectativa permanente. No entanto, a combinação das atualizações recentes e a preparação do sistema de reservas são os sinais mais concretos até agora de que o hardware está praticamente pronto para ser comercializado.
Um lançamento controlado à vista
Com a infraestrutura de reservas já montada e a data de envio prevista a menos de duas semanas de distância, parece improvável que a Valve demore muito mais a quebrar o silêncio. A empresa tem um historial de lançamentos cuidadosamente planeados quando se trata de hardware próprio, e tudo indica que o Steam Frame seguirá esse padrão: uma comunicação clara, mas só quando os últimos preparativos estiverem fechados.
Para quem aguarda ansiosamente pela oportunidade de experimentar o novo headset VR da Valve, os próximos dias podem finalmente trazer as respostas que faltavam e a possibilidade de garantir uma das primeiras unidades através do sistema de reservas recém-implementado.




