
Steam bate novo recorde de utilizadores simultâneos
A Steam bateu um novo recorde com 43,5 milhões de utilizadores simultâneos. Cerca de 14,46 milhões estavam efetivamente a jogar.
A Steam voltou a superar o seu próprio recorde de utilizadores simultâneos. No domingo, 11 de outubro de 2026, a plataforma da Valve terá ultrapassado os 43,5 milhões de utilizadores online ao mesmo tempo, estabelecendo um novo máximo histórico e reforçando a posição da Steam como uma das principais plataformas de distribuição de jogos para PC.
O número impressiona, mas há um pormenor importante: nem todos os utilizadores ligados estavam a jogar. Dos milhões de jogadores que tinham a aplicação aberta naquele momento, cerca de 14,46 milhões encontravam-se efetivamente dentro de um jogo. Os restantes estavam noutras áreas da plataforma, desde a loja à biblioteca, passando pelas funcionalidades sociais.
O novo máximo foi de 43 505 724 utilizadores simultâneos, segundo os dados do SteamDB. O valor supera o recorde anterior, de 42 686 616 utilizadores, registado em março de 2026. A diferença é de aproximadamente 819 mil utilizadores, um crescimento que demonstra a capacidade da plataforma para continuar a atrair público.
Nem todos os utilizadores estavam a jogar
Existe uma diferença importante entre estar online na Steam e ter um jogo aberto. No momento do novo recorde, cerca de 14,46 milhões de utilizadores estavam efetivamente a jogar, enquanto os restantes utilizavam outras funcionalidades da plataforma ou mantinham o cliente aberto.
A loja digital da Valve é muito mais do que um local para comprar jogos. Permite gerir bibliotecas, consultar avaliações, participar em fóruns, conversar com amigos e acompanhar as novidades do mundo dos videojogos. Por isso, o número total de utilizadores ligados também reflete a utilização destas funcionalidades.
Ainda assim, os cerca de 14,46 milhões de jogadores ativos representam, por si só, um número impressionante. A distinção é importante para não confundir o recorde de utilizadores online com o número de pessoas que estavam a jogar naquele instante.

Porque continua a Steam a crescer?
Não existe uma única explicação confirmada para este novo recorde. O catálogo diversificado, a popularidade de jogos multijogador e a chegada regular de novos títulos ajudam a manter a plataforma relevante para diferentes tipos de jogadores.
A Steam também beneficia de um ecossistema consolidado, no qual os utilizadores podem manter a mesma biblioteca de jogos ao longo dos anos. As listas de amigos, as conquistas e as funcionalidades comunitárias contribuem para que muitos continuem a utilizar o serviço mesmo quando não estão a jogar.
O crescimento não depende exclusivamente dos grandes lançamentos. Os jogos independentes, as atualizações de títulos já estabelecidos e as comunidades que se mantêm ativas durante anos também ajudam a sustentar a utilização diária da plataforma.
Steam Deck reforça o ecossistema da Valve
A aposta da Valve no hardware também contribui para alargar as formas de acesso à Steam. A Steam Deck permite jogar muitos títulos da biblioteca num formato portátil, sem depender de um computador tradicional.
Este tipo de equipamento reforça a ligação entre os jogadores e a plataforma, embora não seja possível atribuir o novo recorde exclusivamente à consola portátil. O crescimento resulta de vários fatores e os dados disponíveis não permitem determinar o peso de cada um.
A Valve continua, assim, a desenvolver um ecossistema que combina distribuição digital, funcionalidades sociais e diferentes formas de jogar. A evolução de projetos futuros poderá alargar ainda mais essa estratégia, mas o seu impacto dependerá da disponibilidade e da adesão dos utilizadores.
Um recorde que reforça a posição da Steam no PC
O novo máximo de 43,5 milhões de utilizadores simultâneos confirma a dimensão que a Steam alcançou no mercado de jogos para PC. A plataforma ultrapassou o recorde de março em cerca de sete meses, numa demonstração de crescimento contínuo.
Mais do que o número absoluto, importa perceber que uma parte significativa dos utilizadores permanece ligada mesmo quando não está a jogar. A Steam tornou-se um ponto central para comprar jogos, gerir bibliotecas e manter contacto com outras pessoas da comunidade gaming.
A Valve ainda tem de continuar a responder à concorrência e às mudanças no mercado, mas estes números mostram que a Steam mantém uma presença muito forte. E, com mais de 43 milhões de utilizadores ligados ao mesmo tempo, o próximo recorde poderá estar apenas à espera de um fim de semana particularmente movimentado.



