Se há um jogo que está a carregar a PlayStation às costas em 2026, esse jogo chama-se Ghost of Yotei.
Um novo relatório da Alinea Analytics traça um cenário pouco animador para a divisão de videojogos da Sony durante este ano. Apesar de ter sido lançado no final de 2025, o exclusivo da Sucker Punch continua a ser, de longe, o maior sucesso comercial dos PlayStation Studios, ultrapassando até os títulos lançados recentemente.
Numa altura em que a Sony precisa de novos blockbusters para manter o ritmo, é um jogo com vários meses no mercado que continua a gerar a maior parte das receitas.
Ghost of Yotei continua imparável
Segundo os dados divulgados pela Alinea Analytics, Ghost of Yotei está prestes a atingir a marca dos 5 milhões de cópias vendidas.
Mais impressionante ainda é o facto de ter vendido cerca de 1,1 milhões de unidades apenas durante a primeira metade de 2026.
Num ano em que os lançamentos first-party da Sony não estão a conseguir atingir as expectativas comerciais, o exclusivo da Sucker Punch tornou-se praticamente o principal motor de vendas da PlayStation.
O fenómeno é ainda mais relevante porque o jogo já não beneficia do entusiasmo natural associado ao lançamento.

Marathon e Saros ficaram aquém das expectativas
Os problemas tornam-se evidentes quando analisamos os restantes lançamentos da Sony este ano.
Marathon, o novo projeto da Bungie, continua a enfrentar dificuldades para conquistar jogadores e gerar vendas significativas. Apesar da notoriedade do estúdio, o impacto comercial ficou muito abaixo do esperado.
Já Saros, desenvolvido pela Housemarque, recebeu críticas positivas e despertou o interesse dos fãs de Returnal. No entanto, segundo as projeções da Alinea Analytics, o jogo poderá ter dificuldades em atingir o ponto de equilíbrio financeiro.
Para uma empresa que tradicionalmente depende dos seus exclusivos para impulsionar vendas de hardware e software, estes resultados estão longe de ser ideais.
Gran Turismo 7 continua a surpreender
Enquanto os novos jogos lutam para encontrar espaço no mercado, um veterano continua a demonstrar porque é uma das franquias mais consistentes da Sony.
Lançado originalmente em 2022, Gran Turismo 7 ocupa atualmente o segundo lugar entre os jogos mais vendidos da PlayStation em 2026.
O simulador de condução conseguiu vender mais unidades este ano do que MLB The Show 26, algo que demonstra a longevidade da série criada pela Polyphony Digital.
O top 5 fica completo com Marvel’s Spider-Man 2 e Astro Bot, ambos lançados em anos anteriores, enquanto Saros surge apenas na sexta posição.

Menos vendas, mais dinheiro
Curiosamente, Ghost of Yotei está a vender menos cópias do que Ghost of Tsushima vendeu numa fase semelhante do seu ciclo de vida.
No entanto, está a gerar mais receitas.
A explicação é simples. A Sony conseguiu manter o preço do jogo próximo do valor de lançamento durante mais tempo, reduzindo a necessidade de promoções agressivas e aumentando a margem de lucro por unidade vendida.
É um cenário que qualquer editora gostaria de ter, mas que também evidencia a falta de alternativas fortes no catálogo atual.
A esperança chama-se Wolverine
Com um primeiro semestre abaixo das expectativas, a atenção da Sony está agora focada em Marvel’s Wolverine.
O novo exclusivo da Insomniac Games está previsto para setembro de 2026 e é visto como a grande aposta da PlayStation para inverter a tendência atual.
O desafio não será fácil.
O segundo semestre do ano está repleto de lançamentos importantes de várias editoras, o que significa que Wolverine enfrentará uma concorrência particularmente agressiva.
Ainda assim, a popularidade da personagem e o histórico recente da Insomniac fazem deste um dos jogos mais aguardados do ano.
A Sony precisa de mais exclusivos de peso
O relatório da Alinea Analytics deixa uma mensagem clara para a Sony.
Ghost of Yotei está a cumprir o seu papel e continua a gerar excelentes resultados, mas uma empresa da dimensão da PlayStation não pode depender quase exclusivamente de um único jogo para sustentar o seu desempenho anual.
Se Wolverine não conseguir corresponder às expectativas, a pressão sobre os PlayStation Studios poderá aumentar significativamente.
Para já, uma coisa é certa: em 2026, Ghost of Yotei continua a ser o verdadeiro herói da PlayStation.




